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ㅁㄴㅇㄹ

개요 이 프로젝트는 컴퓨터 그래픽스 과제로 시작하게된 프로젝트이다. 과제 내용은 다음과 같은데 지금까지 배운 내용으로 본인의 사진을 찍어서 알아서 메쉬를 만들고 Opengl을 사용해 렌더링해보라는 것이다. 얼마나 정교하게 사진이랑 비슷하게 렌더링 하는지에 따라서 점수를 주는것 같다. 문제는 과제를 내준 시점에서 Vertex Shader에 관한 내용은 거의다 배웠지만 Fragment Shader에 관한 내용은 거의 못배웠다는 것이다. 라이팅, 백페이스 컬링정도까진 배우긴했는데 텍스쳐링을 못배웠다. 따라서 메쉬를 만들어서 Texture 씌워서 렌더링하는 짓은 못하고 폴리곤 하나 하나에다 색을 알아서 입혀야한다. 물론 사진으로부터 직접 폴리곤의 색을 본인이 결정하는건 웬만한 Artist적인 감각이 없으면 못할..
포트폴리오
2022. 5. 19. 07:44